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阳光集团最近没有新品发布,也没有新的游戏立项。
工作内容主要集中在,版权的再利用和周边产品开发,包括文创的T恤,公仔,手办,等等。
但那些东西,都不是高层管理和股东们关心的重点。他们议论的焦点,集中在公司手里的一块地上面。
本来打算直接拍卖出去,可是卫玠接受企划部的提议,打算修一个游戏主题游乐园。像国外的大公司那样,将文化产品延伸到人们生活的每一个角落。
这些事情,无论大小,每一件都要让卫玠来做决定。
所以她每天的工作非常繁忙,不似李葵清闲,可以在工作的间隙摸鱼打游戏,今天李葵虽然没有打游戏,但是光发呆,就发了半上午。
对比卫玠,她从早上跟田特助说了几句闲话之后,就一直忙个不停。
先要处理昨天堆积下来,田特助没法自己做主的文件,光这个就花了一个小时时间,然后是开会。
卫玠已经决定要做主题公园了,但是这个公园到底是自己组建设计施工队伍,还是外包出去,至今没有达成共识。
卫玠更倾向于自己培养人手做设计,如果这个尝试能够成功,就不可能只局限做一个主题公园。
外观主设计自己动手,美工组方面就有很多相关专业毕业的人才,他们也很熟悉自己手下绘制出来的建筑和人物,其实稍微整合一下,就可以成立一个新部门。
施工到是可以找外包的建筑公司。
对于卫玠的提议,最大的阻力来自于一些从未参与公司具体管理的股东。
卫玠对这些人的态度,一直非常警惕。
因为他们的主要业务,都集中在金融投机方面,他们来入股阳光集团,也是为了上市后好套现。
他们这些人,从始至终都想没过要在实体经济中投入大量的资金。
才会把资金投入阳光集团这家游戏起家的公司,但是阳光集团自从上市后,一直致力于搞建设。
先修了这一座办公大楼,然后又买了地,想建主题公园。以至于账面上的资金一直不多,导致股价一直没能大肆上涨。
这让他们非常不满。
所有的钱都压在实体上,让他们套现离场变得非困难,所以他们从一开始就反对主题公园的提案。
除了外来的资本,公司内部许多高层管理人员,也希望能够将自己的股份变现。
但是在公司运行良好,没有出现危机的情况下,这些人也都处于观望阶段。
高层们也知道,套现挣快钱需要冒很大的风险,何况现在国家的打击力度又很大。
所以高层管理并没有过分阻碍卫玠的决定,他们只是不希望再增加更多的部门,来稀释自己手里的权利。
这就是卫玠目前需要面对的情况,不仅是外部的竞争压力,资本的压力。内部的高层管理,也可能会因为自身利益的考量,做出对公司不利的决定。
这时候,卫玠也能理解爷爷始终不愿意上市的现实意义。
但是她从一开始,就利用了资本的博弈来成就自身,既然已经下了场,就没有再退出的可能。
金钱的的诱惑,有多少人能抵挡的住呢,看看现在跟自己因为一点小问题扯皮的人,卫玠并没有感到失望。相反,还乐在其中。
她不是那些没远见,急着套现离场的家伙。她只会把这些人的钱牢牢套在自己手里,然后去做自己想做的事。