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速度:
步行的丧尸实际上是在跛行或着蹒跚着前进。
即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐。
速度基本上完全由腿长所决定。
高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅。
丧尸看上去似乎无法奔跑。
被观察到的步行频率最快的普通丧尸也只能达到区区的1步15秒。
不过,和力量相似,丧尸们相对人类的优势在于它们不知疲倦。
那些以为他们甩掉了自己的丧尸跟踪者的你们最好记住龟兔赛跑的故事。
显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥。hia,hia。
敏捷:
人类的平均灵敏度等级大概要比最强悍的丧尸高出90%之多。
这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的因此它们难以大步行走。
其余的原因则源自它们功能低下的大脑。
丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。
从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。
在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及。
游泳同样是活人才保有的能力。
丧尸们会试图攀爬任何表面,而不管那有多么不可触及甚至毫无可能。
在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败。
即使在有梯子的场合,在必须执行简单的爬梯手-手交替动作时,4个里也只有1个能够成功。
虽然如此,但这仅仅是参考,现在的丧尸已经学会了进化,所以会变得更加恐怖。
智力:
这已一次又一次地得到证实,你们相对于丧尸最大的优势就是思考的能力
丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下
没有任何时候它们有表现出理智或逻辑
尝试完成一项任务, 失败, 然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法, 是一项在动物界中广泛存在但丧尸们却失去了的技能
丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败
有这么一次实地事件显示: 一个人处在一座断桥的一端, 而几只丧尸则位于另一端
一个接一个, 丧尸们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下
整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么, 或有试图改变它们的战术
丧尸们从未被观察到有使用任何工具
即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事
这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器
讽刺的是, 人工智能的发展, 使你们能更容易地将丧尸的智能, 和你们更 原始 的祖先加以比较
即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力 它们除了被指令去做的事外, 什么也不会做
想象一台被编程执行一项功能的计算机
这个功能无法被暂停, 改进, 或消除 不能储存新的资料 不能安装新的指令 这台计算机只能执行唯一一项功能, 一而再再而三地, 直到最后它的电源被关闭为止
这就是丧尸的大脑 一台本能驱使的, 永无休止的, 无法被修改只能被摧毁的机器
这也是你们千辛万苦的研究成果,真是滑稽呢。
沟通:
丧尸没有语言技能
尽管它们的声带组织能够用于交谈, 它们的大脑却不能
它们仅有的发声行为表现为深长的嘶吼声
这种嘶吼声在丧尸发现猎物时便会开始发出
这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生