第27章 楚劫的游戏课堂 (第2/2页)
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也就是那句话:“你开心就好。”
怎么开心,怎么活。
也有心态差的,比如……不说了,怕被喊关门,怕被打。
心态决定命运,心态是成功的要素。
拿破仑·希尔说过:“你的成功取决于你的心态。”
楚劫深以为然,并且十分喜欢以心态为重点。
比如说玩游戏,经常以心理战为取胜的关键。
让敌方心态炸裂。
为什么很多玩游戏讲究战术的,都喜欢说:“对面心态炸了,这把基本稳了。”这种话?
举个例子。
一群在死亡中打滚、饱受饥寒的军队,与温室中长大,享受高额俸禄与待遇的军队是截然不同的。
前者在极限下斗志昂扬,再不济也不会失去生的希望。因为,已经习惯了。
后者遇到危险仿佛遇狼的羊,恐惧与惊慌占据内心。无力抵抗。
这是心理素质的差距。
典型的,就是曹操的“青州兵”和李世民的“玄甲军“以及满清“八旗“。
“青州兵”是经历黄巾之乱,经验丰富的士兵。“玄甲军”是跟随李世民征伐八方的,同样经验丰富的士兵。而“八旗”,则是天生在草原野惯了,受多了满洲(东北)地区蒙古地区的平穷落后的游牧勇士,是满清征服中原的一大利器。
他们是荣耀的象征,无比风光。
不过,三者都是在漫长的时间长河中,慢慢地没落了。
原因很简单,“青州兵”和“玄甲军”在后来的补充中,新的血液们体内的热血没有变,但那实力……玄甲军好点,女皇陛下那时候也还行,但青州兵的没落很快。
八旗就很有名了。
前期有名的强大和后期有名的腐败,有名的堕落。
堕落后的战斗力……想必教科书就可以看出他们的战斗力。
就是不知道,和奥斯曼帝国的禁卫军哪个更“强”。
不过这三者,虽说都有毛病,但值得一提的是,无论是强大时还是堕落后,还都有个共同点。
溃败得比其它军队都慢。
在封建国家,正常军队死伤总人数两成仍然没有溃败已经算得上惊奇了。注意,是两成,事实上大多军队,在战场劣势超过一成基本上就凉凉。
而精锐部队,指的就是两成的那种。
像八旗这些的,明知打不过还往前怼的送死行为,是令人钦佩的。
在历史上,真正做到不管已方损失仍然敢上的,很少。
当然也有,不过大都是很不人道的,比如说项羽。
所谓破釜沉舟,就是让士兵的心态“摆正”,哀兵必胜。
都特么没有退路了,横竖都是死,当然只能上,上了说不定能活。
至于死斗?别开玩笑了,那都是骗人的。谁不想活?除非拿命当威胁,让士兵毫无退路。
当然,基本仅限于部分国家,因为现代的军队组织度和封建国家的组织度与士气根本比不了。而宗教也是重要成分之一。
这里讲的是古代士兵,和近现代不同。近现代的军队组织度和古代是不同的概念。
就像以前百姓只希望有口饭吃,而现在则希望有各种娱乐一样。
人们进步了,继续战斗下去的理由又改变了。
而楚劫自身也是个历史爱好者,历史往往起到借鉴作用。
“以史为鉴”这个词语,便是这个意思。
有些不一定有用,但看清人的心理还是可以的。
比如说心态这东西,比如说“破釜沉舟”之类的操作。虽然不一定要破釜沉舟这样严重,但输了谁背锅谁请客这种操作还是可以有的。
而心态呢,他也可以了解到一个事实。
只要心态不炸,就算打不过,也有希望。
将脑子用在对付敌人上,而不是用脑子里那些不堪的词汇疯狂攻击队友。
说不定,在良好的心态下,到了最后一刻要输了的时候,对面集体送泉水调戏,结果水晶还剩一滴血对面全被泉水射死,然后反推成功了呢?
要饿死了,自己果然不是做饭的料,黑暗料理啊。
居然让我自己做饭,要命。
(本章完)
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